El juego de divide en siete distritos (mas dos localizaciones especiales) que se iran abriendo segun terminemos el anterior. Dentro de estos circuitos tendremos el camino mas o menos abierto (en algunos casos tendremos zonas que solo se abriran tras haber superado un desafio concreto) y diseminados por el mapa encontraremos lecciones y desafios. Los primeros (que seraa obligatorios) nos mostraran las distintas tecnicas del juego, abriendo posteriormente una prueba en el que probar lo que hemos aprendido. En el segundo caso, los desafios nos propondran dos objetivos, el principal y uno extra mas dificil, dandonos cada uno un premio diferente. De esta forma, podremos superar todos los desafios solo por la minima, pudiendo asi avanzar en el juego, pero si queremos completar todo el juego y de paso conseguir todos los premios (en forma de musica, tablas o ropa para nuestros personajes) deberemos esforzarnos al maximo.
Una particularidad de Shaun White Skateboarding es el hecho de poder ir devolviendo el color a la ciudad y de poder moldearla. Y es que en algunas zonas (marcadas con flechas naranjas) podremos modificar el terreno, aunque desgraciadamente se hara de forma automatica. Esto sera muy importante, ya que algunas de estas transformaciones nos permitiran llegar hasta sitios hasta ahora inaccesibles y poder llegar hasta un nuevo desafio o incluso a una pegatina que se nos resistia.
Aunque la idea es buena lo cierto es que se echa de menos el tener libertar a la hora de modificar el terreno, pues hubiera sido un detalle muy interesante y que le hubiese dado mas juego a los escenarios.
Ademas del modo historia, el juego cuenta con un completo multijugador para hasta cuatro jugadores que presentara varios modos para que juguemos al que mas nos guste. Asi, podemos echar una carrera en el que ganara el primero en cruzar la meta (aunque los trucos nos haran ganar velocidad), un descenso cuyo vencedor sera el que mas puntos acumule, capturar unas antenas parabolicas y quitarselas al rival (realizando trucos sobre ellas), luchar contra el alcalde en modo cooperativo para recuperar las zonas que esta contaminando, el modo trucos todos contra todos o por equipos o el modo que nos ha parecido mas divertido, toques, en el que debemos capturar distintos elementos del escenario, pudiendo quedarnos con los del rival si hacemos mas puntos que el.
Plataforma: WII Distribuye: Disney Interactive Studios Genero: Accion
La introduccion de Epic Mickey es a la vez carta de presentacion y exposicion de sus valores de produccion.
En ella se explica a grandes rasgos la tematica de la aventura y la propuesta de la que hara gala de este momento en adelante, ademas de introducir el concepto clasico del personaje con dos homenajes de una sola tirada: por un lado el papel de Mickey, la curiosidad que le hace traspasar la barrera que representa el espejo magico; y por el otro la personalidad del mago, cuyos rasgos caracteristicos se extraen del corto Fantasia, que seria empleado a comienzos de la decada actual para crear una especie de resurgir de Mickey a traves de Fantasia 2000.
Con este movimiento, Spector pone voz a dos de los elementos que imperan a lo largo del desarrollo del titulo: el gusto por el homenaje cinematografico y la necesidad de centrar parte de la atencion en una mecanica jugable que abarca mas del 50% del atractivo final del titulo.
Si se analiza la trama partiendo desde el primer punto, el ejercicio que ha realizado Spector es sin lugar a dudas uno de los mas impactantes y sobrecogedores que se han visto en la nueva generacion, con un gusto exquisito por las tendencias clasicas de la industria cinematografica.
Se diria que Junction Point ha buscado revitalizar la imagen de Mickey a traves de la utilizacion de los cortos clasicos, confiriendo mayor empaque argumental al guion, aunque su papel no tiene un peso determinado en la trama propiamente dicha.
Si se toma como referencia el segundo punto, lo cierto es que la historia que lleva por bandera este Epic Mickey bien podria pertenecer a alguno de los cortos creados por el propio Walt Disney durante los tiempos dorados del creador.